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C/C++-Compiler

MaxonC/C++ 4.0

Die Oberfl�che wurde komplett neu programmiert. Sie unterst�tzt proportionale Fonts und nutzt konsequent Drag-and-Drop. Sie bietet Listviews, �hnlich einer Tabellenkalkulation, die in Position und Breite �nderbar sind. Alle Fenster sind frei skalierbar, die Inhalte passen sich automatisch an. �MaxonC++ 4� ist �lokalisiert� und l�uft auf jeder Turbo- und Grafikkarte. Entwicklungen sollen auch auf einem Amiga 1200 (2 MByte RAM) m�glich sein.

Die integrierte, hierarchische Projektverwaltung erm�glicht einfache Projektverwaltung auch mit mehreren Programmen/Libraries zu verwalten.

Der v�llig neu entwickelte Source-Level-Debugger zeigt alle ben�tigten Informationen in eigenen Fenstern an (Module, Funktionen, Variablen, Quellcode, usw.). So ist z.B. auch das �ndern von Variableninhalten m�glich. Breakpoints lassen sich elegant im Fenster mit Ausschnitt des Quellcodes und PC managen. S�mtliche Fenstereintr�ge (Module, Funktionen, Variablen, usw.) lassen sich zwischen den Fenstern per Drag-and-Drop kopieren.

Bild des Debuggers (3/36 KByte) Die Oberfl�che des Debuggers

Auch Ressourcen-Tracking ist kein Problem: �ber 100 Funktionen des Amiga-OS werden st�ndig �berwacht. Bleiben nach dem Debuggen Ressourcen �brig, wird auf Wunsch angezeigt, an welcher Stelle sie angemeldet oder ge�ffnet wurden. Dar�ber hinaus zeigt die History alle ausgef�hrten Aktionen an. Im Source-Fenster wird der Programmtext �brigens nicht nur mit beliebiger Schrift, sondern auch farbig angezeigt (frei definierbar).

Der Oberfl�chengenerator wird Elemente, wie Listen, in denen Dateneingabe und drag and drop m�glich sind, Karteikartenreiter und weiteres, leicht in eigene Projekte implementierbar machen. Der Generator erzeugt kompakte und schnelle Oberfl�chen. Ein k�nftiger Oberfl�chendesigner zum Aufbau von Oberfl�chen per Maus, ist in Planung.

Plattformunabh�ngige Entwicklung (PID) ist ebenfalls in Arbeit (f�r Power-Amiga, Apple Macintosh, Windows 95/NT und OS/2). Wer damit entwickelt, kann seine Amiga-Programme direkt auf einem Mac oder PC neu compilieren und erh�lt dort ein ausf�hrbares und angepa�tes Programm. PID ist intern bereits f�r PowerMAC und Windows 95/NT verf�gbar (fertig) und wurde f�r die Mac/PC-Versionen von MaxonCinema 4D genutzt.

Der Umfang des Gesamtsystems steht noch nicht ganz fest. Gro�e Teile sind bereits fertig, der Erscheinungstermin liegt wahrscheinlich im 3. Quartal dieses Jahres. Weitere Bestandteile sind in Arbeit bzw. in Planung. Dazu geh�rt auch eine RISC-Compilerversion.

MAXON Computer GmbH, Industriestr. 26, 65760 Eschborn, Tel. (0 61 96) 48 18 11, Fax (0 61 96) 4 18 85, http://www.maxon-computer.com

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Zuletzt aktualisiert von David G�hler am 10. April 1996